シージを約1000時間プレイしたのでまとめのようなブログ

シージを約1000時間プレイしたのでまとめのようなブログです。

防衛側のオススメ追加オペレーター

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防衛側オススメ追加オペレーター

【罠を仕掛けたい】
・FROST(フロスト)
 トラバサミを床に設置し、攻撃側がそれを踏むと負傷状態にできる。
始まってすぐに走ってくる敵と時間ギリギリで焦っている時が一番引っ掛かりやすい。
武器も強いので、自分が最初に解除するならこのオペレーターにすると思う。
・LEISON(リージョン)
 半透明化する毒針を設置する。普通にやってたら本当に見えない。
刺さった毒針は抜くまで時間経過で一定ダメージを与え続ける。
仕掛けた場所にマークがつくので、引っ掛かった際に敵の接近や位置がわかるのも強みである。

 

【情報量で勝負したい】
・VALKYRIE(ヴァルキリー)
 監視カメラを3つ自由なところに投げて設置できる。外にも投げれる。
攻撃側にとって位置がバレているというのはとても不利になるため、攻撃側が通るであろう道やラペリングするであろう場所が見える外に投げることで相手にとってはとても脅威となる。
・MOZZIE(モジー
 ドローンが近くを通ると乗っ取れる機械を設置できる。乗っ取れたドローンは自分で自由に動かすことが可能なので好きなところに置いておける。
ショックドローンも取れるため見かけたら積極的に取っていきたい。

 

【遊撃に出て撃ち合いたい】
・VIGIL(ヴィジル)
 スキル使用中はドローンやカメラに映らなくなる。リチャージ式でチャージが溜まれば何度も使用可能。
スキルを使っている時は、ドローン画面にノイズが走るためある程度の場所はわかるが、姿が移らないのでそれだけで攻撃側は様々な場所を警戒しないといけなくなる。
遊撃と相性のいいスキルだといえる。なるべく長く生きて徐々に後ろから詰めていこう。
・ CAVEIRA(カヴェイラ)
 スキル使用中、自分の足音をほぼ無音にすることができる。
また、負傷した敵を尋問することができて、攻撃側のオペレーターの種類と居場所を一定時間表示させることができる。
スキル使用時はハンドガン(ルイソン)になるが、このルイソンがスキルと相性が良く高威力(近くで撃てば2,3発)で必ず負傷にできるといったものである。
連携がとれている相手には尋問が難しいかもしれないが、遊撃に出ているだけで脅威となる存在。

 

【防衛地点の守護神になりたい】

・MIRA(ミラ)

 壁(補強した壁も可)に防弾のブラックミラーをつけることができる。

ブラックミラーは張り付けたほうからは見れるが、反対側からは黒くなっていて見えないという攻撃側にとって厄介なスキルとなっている。

ミラーの下のほうについている赤い管を壊すとガラス部分が外れてそこから撃ち合いができるようになっているが、相手からも見えるようになるため終盤で壊すことをおすすめする。

 

 

防衛側は魅力的なオペレーターが多くてすべて紹介したいくらいです。

私は、攻撃オペよりも先に防衛オペを解除することをおすすめします。攻撃側は初期オペでも十分仕事できますからね!!

攻撃側のオススメ追加オペレーター

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基本的には自分がやりたいオペレーターを解除するのが一番だが、なにもわからずに解除するのは不安もあると思うので参考程度に見てほしい。

 

 

攻撃側オススメ追加オペレーター

※やりたいことによって変わってくるので、いくつか分けて紹介します)

【とにかく撃ち合いたい】

BLACKBEARD(ブラックビヤード)

 メイン武器にシールドをつけることができる。耐性は低いがヘッドを1発で抜かれないのは撃ち合いでも有利になる。

 

【強化壁や落とし戸をどうにかしたい】

HIBANA(ヒバナ

 固有スキルは、補強壁を壊すペレットを発射する。遠距離型テルミットと思ってもらうとわかりやすい。テルミットとの違いは大きな穴が開けられないことで3発中2発でしゃがんで通れるくらいだ。

そのため主に落とし戸をあけるために使われる。

  

【敵を強ポジから動かしたい】

CAPITAO(キャピタオ)

 固有スキルのクロスボウで、着弾地点の周りにスモークグレネード一定時間ダメージを与える窒息ガスボルトを放つことができる。(スモークと窒息ガスボルトは切替式)

BUCK(バック)

 メイン武器にスケルトンキー(切替式ショットガン)が装着されているため、突き上げや突き下げが容易に可能。フラググレネードも持っているので汎用性が高い。

 

【遊撃潰しをしたい】

DOKKAEBI(ドッケビ)

 敵の電話にハッキングしてバイブレーションを鳴らす

また、倒した防衛オペレーターから落ちた電話をハッキングすることで防衛側のカメラデバイスを見ることが可能となる。

・JACKAL(ジャッカル)
 防衛オペレーターが通った道に残っている足跡を見ることができる(一定時間で足跡は消える)。
足跡をスキャンすると、その防衛オペレーターが誰で今どこにいるかがわかる(一定時間)ので遊撃潰しにはもってこいのオペレーターだ。
ただしカベイラは固有スキルを使っているあいだ足跡が残らないため注意が必要。

 

【敵に裏を取られたくない】

・NORMAD(ノーマッド
 メイン武器に粘着式反発弾を打ち出せるアタッチメントを取り付けている。
防衛側は反発弾の近くを通ると吹き飛ばされてしまい起き上がるまで無防備状態となる。裏を取られそうな階段や天井などの見えない位置に張り付けておくと良い。

・GLIDLOCK(グリッドロック) 
 トゲ付きマットをばら撒き、防衛オペレーターが踏むとダメージを与えたり動きを遅くさせることができる。あと踏んだら結構音が鳴る。
裏が取られそうな場所に設置すれば、トゲ付きマットは一定時間をかけて広範囲に広がっていくので遊撃経路など塞ぐことができる。ディフューザーを設置した部屋にばら撒くのも強い。

 

 

 

ここに出なかったオペレーターも遜色なく強いです!

今回は私の独断で選んだので、冒頭にも書きましたが自分がやりたいと思ったオペレーターを解除するのが一番だと思います!

次は、防衛のオススメ追加オペレーターです!

Year4シーズン2の新オペレーターのまとめ

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Year4シーズン2 オペレーション:ファントムサイトで登場する新オペレータについて自分なりにまとめてみた。

 

攻撃側 Nokk(ヌック)

スピード:2 アーマー:2

メイン武器
 FMG-9(サブマシンガン
 SIX 12SD(ショットガン)

サブ武器
 5.7USG(ハンドガン)
 D-50(ハンドガン)

ガジェット
 クレイモア
 ブリーチングチャージ

 

固有スキル:HEL
 HELは、足音を消しカメラ系のデバイスから姿を消すことができる。
発動時間は10秒ほどで、リチャージ式でチャージが残っている限りは自由に使用可能。通常の移動とリロード、武器の切り替え以外の動きをすると、カメラで姿が見えてしまう。しゃがみやほふく移動などすると効果は消えてしまうので注意が必要。

 また、HEL発動中にカメラの前を通るとヴィジルのように映像にノイズが現れる。
対抗策として有効的なのが、有刺鉄線やリージョンのGUマイン
GUマインの針を抜くときにカメラから姿が映るようになっている。ほかにも、エコーのドローンによるソニックバーストに当たると透明化が解除される。

 


防衛側 Warden(ウォーデン)

スピード:1 アーマー:3

メイン武器
 M590A1(ショットガン)
 MPX(サブマシンガン

サブ武器
 P-10C(ハンドガン)
 SMG-12(サブマシンガン

ガジェット
 有刺鉄線
 展開型シールド

 

固有スキル:グランススマートグラス
 グランススマートグラスは、フラッシュグレネードを無効化するほか、スモークグレネードも透過して視認することが可能となっている。
フラッシュを受けてからスキルを発動してもフラッシュの効果を除去することができる。
 ノック同様にリチャージ式なので、チャージが残っている限りは自由に使用可能で回数に上限はない。

 もちろん、ブリッツのフラッシュシールドやインのカンデラも影響を受けない。
しかし移動中はスモークの無効化効果が減少するため(グラズと同じ)、主に止まって迎え撃つ形が理想といえる。
 対抗策としては、IQのバイス探知機に探知されるほか、サッチャーEMPグレネードを受けると一定時間使用不可となる。

 

 

 

 簡単にですがまとめてみました!

オペレーターの解除の際に少しでも参考にしていただけるとありがたいです!!

ちなみにオペレーション名のファントムサイトですが、ファントムがノックでサイトがウォーデンを表してるみたいですね!

では、Year4シーズン2もよろしくお願いします!!

 

 Year4PASSを購入すると、Year4の新オペレーターが1週間先行+名声不要で解放されて先取りできるため興味があれば購入してみてください!

 

ディフューザー設置(プラント)について

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ニューカマーは、ゲームモードが爆弾しかないため、ディフューザー設置(プラント)についてなんとなく意識したほうがいいことを書いていく。

 

主に意識すること
1.誰がディフューザーを持っているか
2.ディフューザーを落とす位置
3.設置(プラント)するタイミング

 

1.誰がディフューザーを持っているか

 時と場合にもよるが、ディフューザー持ちとして適切なのは爆弾回りで立ち回るオペレーターである。

例えば、テルミットやサッチャーがあげられる。
逆に遊撃(防衛地点から出て交戦する防衛側のプレイヤー)を倒すようなオペレーターのライオンやジャッカルなどがディフューザーを持っていると、遊撃潰しが失敗した時に爆弾地点から遠いところにディフューザーが落ちてしまうため
それを取りに行く必要が出てくるうえ、落ちた場所や時間によってはディフューザーを拾わせないような立ち回り方をされる可能性があるため、基本的には爆弾の近くで交戦するオペレーターがディフューザーを持つと良い。

 しかし、慣れないうちはディフューザーなんか持ちたくないと思うので、もし最初に自分が持っていたら手放してもいいだろう。

 

2.ディフューザーを落とす位置

 手放しても良いとは言ったが、手放す場所やタイミングは考えないといけない。

準備フェーズが終わってすぐにディフューザーを落とす時は、近くに味方がいる場合のみにしたほうが良い。
スポーン位置にディフューザーが置きっぱなしになるのが一番良くないため、落とすなら味方の近く爆弾近くの外に落とすことを心掛けるだけでディフューザー設置率(勝率)を上げることが出来る。

 

3.設置(プラント)するタイミング

  もし設置にいけるなら積極的にしてもらいたい。
しかし、むやみやたらに設置してしまうと負けてしまう(ディフューザーが解除される)ためタイミングが大事になってくる。
タイミングといっても、そこまで難しい話ではなく設置しても安全かと味方が近くにいるかくらいを意識すると良い。

設置の際は、攻撃側のカメラのドローンで確認したりスタングレネード・スモークグレネードやモンターニュの盾で射線を塞ぐことで設置しやすくすることが出来る。

味方が、カバーしてくれていたりスモークグレネードを投げてくれた時は設置の合図かもしれないため恐れず設置してあげてほしい。

逆に、味方が設置する時はカバーにまわることを忘れずに。

ニューカマーとカジュアルのマップの違い

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(※写真はファベーラ)

 

リアランスレベルが50以上になると、ニューカマーに入れなくなり主にカジュアルをプレイするようになると思う。
カジュアルから、マップがたくさん増えるためまとめてみる。

 

【ニューカマー】
マップ数:3マップ
モード:爆弾のみ

マップ名
・山荘
・銀行

・領事館

 

【カジュアル】
マップ数:20マップ
モード:爆弾・人質・エリア確保
(※モードの説明は過去の記事を見てください!)

マップ名
・民家
オレゴン
ヘレフォード基地
・クラブハウス
・大統領専用機
・ヨット
・領事館
・銀行
・運河
・山荘
・カフェ ドストエフスキー
・国境
・ファベーラ
・高層ビル
・海岸線
・テーマパーク
・タワー
・ヴィラ
・要塞
アウトバック

 

カジュアルのマップで比較的覚えやすいマップ

・民家

・大統領専用機

・カフェ ドストエフスキー

 

マップの構造も複雑になってきて、いろいろな攻め方や守り方を考えなくてはいけなくなってきます!

マップなど覚えるまで大変ですが、一つずつゆっくり覚えていけばいいと思いますので、まずは楽しくプレイしてください!!

脱初心者に向けてやったこと

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最近、友人が新たに参入したため昔の自分を振り返ってみた。

タイトルに【脱初心者】と書いてあるが何をもって初心者というのかわからないので、自分なりになんとなく「初心者っぽい」ことを書いてみる。

 

・マップがわからないので迷う
 これは動画を観るか、自分でやって覚えるしかないと思う。
自分はカジュアルをまわりながら、1ルートずつ覚えた気がする。
この部屋はここに繋がってて、ここに階段があるのかー。的な感じで・・・。
その時に部屋の名前などを覚えておくと後々役立つので、余裕があると覚えると良い。

 

・爆弾のAB間を補強する
 これは知らないとやってしまうので仕方ないと思う。
爆弾のAB間を補強してしまうと目標物が1つしか守れなくなってしまうため補強せず開通させるのが一般的。
これよりもひどいのが次だ。

 

・そもそも補強しない
 もうどこでもいいから補強してほしい!!
変なところを補強してたら味方がナイフなど振って教えてくれるので次回は違うところを補強すればいいだけ!

 

・むやみやたらにバリケードを張る
 これはAB間を補強にも通ずるところだが、バリケードによって逃げ道が塞がれたり、攻撃側のルート確保が出来てしまうため、考えずにバリケードは張らないほうが無難だといえる。

 

ディフューザー設置・解除をしない
 攻撃側で防衛地点に入っていながらもディフューザーの設置をせず、敵を倒しに行こうとするプレイヤーを時々見かけるがあまり得策ではない。
もちろん時と場合によるが、カバーもいるようなら積極的に設置して良いと思う。
これとは逆に防衛側で、ディフューザー解除を行わない人も見かけるので敵を全滅させたからといって最後まで気を抜かないようにしよう。

 

・オペレーションのスキルを活用しない(ルークのアーマー置かないとか)
 もちろん初めて使うオペレーターなら使い方がわからないのは仕方ないが、ルークのアーマー配布はいつになっても忘れがちだ。

どのオペレーターでも、とりあえず積極的に使っていくほうが良いと思う。

 

・敵と遭遇しても撃たない
 敵と遭遇したら逃げてしまうプレイヤーがいるが撃たないと倒せないので撃とう!
 撃ち負けても全然気にしないで撃とう!撃つことに慣れよう!そのために撃とう!

慣れるまでの練習方法とか

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エイムの練習や操作に慣れる一例として。。。

 

動画にある通り『民家・テロハントクラシック』を5分以内にクリアすることが出来ればマルチでもそれなりに良い戦績が残せると思います!!

【設定】

テロハントクラシック

エイムアシスト OFF (マルチではエイムアシスト無効のため)

V-SYNC OFF (動きが重くなるため)

 

 

テロハントクラシックのみに設定するやり方は

【設定】ー>【マッチメイキング】ー>【テロハント】 で【テロハントクラシック】のみをONにして、爆弾解除と人質防衛をOFFにする。

次に【マップ設定】ー>【テロハント】で民家以外全てOFFで設定完了です。

 

m.youtube.com

防衛側オペレーター紹介①~SAS~

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SMOKE(スモーク)

【固有スキル】

 コンパウンドZ8グレネード(ガスグレネード)

【メイン武器】 

〇M590A1-ショットガン

 FMG-9-サブマシンガン

【サブ武器】

SMG-11-サブマシンガン

 P226 Mk25ーハンドガ

【ガジェット】

〇有刺鉄線

 インパクトグレネード

 

【特徴】

 工事・遊撃・防衛地点守りなんでもできるオールラウンドオペレーター

メイン武器のショットガンは壁に穴をあけて通り道を作る工事用で、サブ武器で敵を倒すプレイが主になる。

もちろん近距離でのショットガンも強いため遠距離以外であればどの距離でも戦えるオペレーター。

特にスキルガジェットのガスグレネードが強い。

ガスの中に入っている間は体力が徐々に削られていく(敵も味方も)ので、ディフューザー設置阻止進入阻止が簡単にできるため敵にいると厄介なオペレーターである。

ガスグレネードを起爆すると、黄色い煙がある程度の範囲に広がるため射線を一定時間塞ぐことができる。防衛地点が多方向から責められる状況になった場合でもガスグレネードを使って射線管理や防衛地点進入阻止ができるのが強みである。

 

 

MUTE(ミュート)

【固有スキル】

 シグナルディスラプター

【メイン武器】 

〇MP5K-サブマシンガン

    M590A1-ショットガン

【サブ武器】

〇P226 Mk25ーハンドガ

【ガジェット】

〇ニトロセル

 防弾カメラ

 

【特徴】

情報戦をさせないためのサポートオペレーター

 シグナルディスラプター(ジャマー)を設置することによって、近くを通ったドローンを使用不可にすることができるため防衛側の情報を最低限に抑えることができる。

主に準備フェーズは、壁補強やアーマーを着る前に防衛地点の入り口などにジャマーを設置するとよい。

ドローンだけではなく電子デバイスも使用不可にできるためTHERMITE(テルミット)やDOKKAEBI(ドッケビ)にも有効である。

しかしジャマーは見つけやすいため、見やすい所に設置するとすぐ壊されてしまう

入り口であれば横に置くなど正面から見えなくしたり、攻撃側からは見えにくい所に設置する工夫が必要。

 

 【シグナルディスラプターによって影響があるオペレーター】

THERMITE(テルミット)ー効果範囲内ではヒートチャージが起爆しない

TWITCH(トゥイッチ)ー効果範囲内を通るとショックドローンが使えなくなる

FUZE(フューズ)ー効果範囲内ではクラスターチャージが使えない

BLITZ(ブリッツ)ー効果範囲内ではシールドのフラッシュが使えない

HIBANA(ヒバナ)ー効果範囲内ではペレットが起爆しない

DOKKAEBI(ドッケビ)ー防衛側が効果範囲内に入っていれば電話が鳴らない

LION(ライオン)ー防衛側が効果範囲内に入っていれば場所が探知されない

後は、ドローンとブリーチングチャージが効果範囲内で使えなくなります。

 

 

 

攻撃側オペレーター紹介 ①〜SAS〜

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攻撃オペレーターの簡単な紹介

自分が主に使っている武器には、武器の先頭に〇をつけます。

ですがいろいろ使ってみて、自分に合った武器のほうがいいと思います!

 

SAS(イギリス)

SLEDGE(スレッジ)

【固有スキル】

 ブリーチングハンマー

【メイン武器】 

〇L85A2-アサルトライフル

 M590A1-ショットガン

【サブ武器】

SMG-11-サブマシンガン

 P226 Mk25ーハンドガ

【ガジェット】

〇フラググレネード

 ブリーチングチャージ

 

【特徴】

初心者から上級者まで使える万能型オペレーター

ブリーチングハンマーで、有刺鉄線やバリケード・補強されていない壁を破壊することが可能で多くの進入路や射線を作ることが可能。

ガジェットにフラググレネードを持っているので、防衛地点に圧力をかけやすいオペレーターといえる。

 

上級者になると、2階から1階の防衛地点上の床などをハンマーで壊して射線を通す突き下げや、1階から2階の防衛地点の天井にフラググレネードを投げて敵にとって有利なポジション(強ポジ)にいる敵を倒したり移動させたりする突き上げなどができるため、どのレベルの人が使っても強いオペレーターとなっている。

 

THATCHER(サッチャー

【固有スキル】

 EMPグレネード

【メイン武器】 

〇AR33-アサルトライフル

 L85A2-アサルトライフル

 M590A1-ショットガン

【サブ武器】

〇P226 Mk25ーハンドガ

【ガジェット】

クレイモア

 ブリーチングチャージ

 

【特徴】

防衛側の罠などを壊すサポート役

THERMITE(テルミット)やHIBANA(ヒバナ)などが、補強壁を壊す時に防衛側のスキルによって(BANDIT(バンディット)やKAID(カイド)など)テルミットやヒバナのスキルが使えないときがある。

そんな時にいち早く補強壁の近くにEMPグレネードを投げて罠を壊してあげるのが主な仕事だ。

そのため最初のうちはテルミットやヒバナと共に行動することをお勧めする。

電子機器であればEMPグレネードで、破壊または一時的に使用不可にすることが可能なためMUTE(ミュート)やECHO(エコー)・KAPKAN(カプカン)・LEISON(リージョン)など多くの防衛オペレーターに有効。

罠を使うオペレーターが増えてきたため重宝されるオペレーターでもある。

自分はAR33を使っているが、L85を使う人も多くいる。(L85のほうが多い気が・・・)

 

ちなみに、、、

【EMPで破壊出来るスキルガジェットを持つオペレーター】(今は一律一時停止かも…)

MUTE(ミュート)・KAPKAN(カプカン)・JAGER(イェーガー)・BANDIT(バンディット)・LEISON(リージョン)・ELA(エラ)・MOZZIE(モジー

 

 【EMPで一時的に使用不可に出来るスキルガジェットを持つオペレーター】

PULSE(パルス)・VALKYRIE(ヴァルキリー)・ECHO(エコー)・VIGIL(ヴィジル)・MAESTRO(マエストロ)・ALIBI(アリバイ)・CLASH(クラッシュ)

後は普通のカメラが一時的に使用不可になります。

一時的といっても数秒のため壊せるうちに壊しておくのが大事。

自分が初心者の頃にやったこと

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初心者がマルチをやるなら、

シチュエーションをクリアしてから。。。とか

カスタムでマップ覚えてから。。。とか、他のサイトをみると書いてるけど

自分はそんな始め方じゃなかったなぁー。と思って記事にしてみた。

 

【最初にやったこと】

1.シチュエーションを1つか2つ終わらせる

2.対人じゃないと面白くないなぁって思って、すぐマルチへ

3.1人も倒せないまま一方的に倒されまくった結果ー>人の動画を見るようになる。

4.ここでやっとルールや動きを覚える(クリアランス15くらいだった気が・・・。)

5.マップを覚える必要があると思い、カジュアルで回りながらマップを覚える。

 

実際、シチュエーションもカスタムもやってません。

初心者の友人とやる時も「迷惑掛かるから~」などと言われるが、初心者なんだから出来ないのが当たり前だと思ってる。

敵を見つけて1発でも撃てるようならすごいと思う!

1人倒すなんてことがあれば、実際上出来すぎる!!

 

リアランス70くらいまでは1キル出来ればナイスっ!って感じ。(自分がほとんどキルできなかったので・・・笑)

 

いまはニューカマーという、クリアランス50までの初心者専用ゲームモードもあるので臆せずどんどん実践で練習してみるといい。
倒された分だけ強くなれるゲームだからこそ、マルチに少しでも早く行くべきだと思っている。

 

ちなみに当初は初期オペレーターでも、ポイントで解除しないと使えなかった。
一番最初に解除したオペレーターは、GLAZ(グラズ)
初心者には辛すぎる。あの頃のグラズはスナイパー(仮)で使い物にならなかった。

 

最後に、

除外投票されても気にしないこと!(今でも除外投票されることあります!笑)
初心者だからといって迷惑と思わずに、見て学んでやる!くらいの気持ちを持つこと!
後は、楽しんでやること!!(一番大事!!!)

 

次回は、各オペレーターの紹介でもしようかと思ってます。(スキルとかガジェットの説明もできたらいいなぁ)

基本的に自分流でやっているので、参考程度にしていただけるとありがたいです。

 

初心者必見!ゲームモードやオペレーターなどのあれこれ

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【ゲームモード編】
 1.爆弾
 2.人質
 3.エリア確保

1.爆弾
・攻撃側ー>爆弾A.Bのどっちかにディフューザー(爆弾のところに設置できるやつ)を仕掛けて時間まで守る!
・防衛側ー>ディフューザーを設置されないように倒すか、設置されたディフューザーの破壊!!

2.人質
・攻撃側ー>人質を奪って外の赤い煙のところまで持っていく!
・防衛側ー>人質を取られないように攻撃側の人を倒す!(人質は倒したらダメ!)

3.エリア確保
・攻撃側ー>エリア内(指定された部屋の中)に入って時間まで居座る!(エリア内に防衛側の人がいるとダメ!即座に倒そう!)
・防衛側ー>エリア内に攻撃側の人が入らないように倒す!

 

【オペレーター編】

最初はこれ使っとけば間違いないよ!ってやつ

・攻撃側(自分のオススメ順)
 1.IQ(アイキュー)
 2.SLEDGE(スレッジ)
 3.THATCHER(サッチャー

 

・防衛側(自分のオススメ順)
 1.ROOK(ルーク)
 2.MUTE(ミュート)
 3.JAGER(イェーガー)

 

それぞれの特徴とか
【攻撃オペレーター】
1.IQ(アイキュー)
 スキル(固有スキル)ー>罠とか見れる(見てる間は武器がハンドガンになっちゃう)
基本的にガジェット使わなくても武器が強いからおすすめ!
スキルのこととか考えたくないならこの子!

2.SLEDGE(スレッジ)
 スキルー>ハンマーで壁とか窓とかに人が通れる穴をあける
 初心者から上級者まで使える万能型オペレーター
 この子も武器が強いからスキル無視で使ってもOK! 

3.THATCHER(サッチャー
 スキルー>EMPグレネードってやつを投げる(敵の罠が壊れる!)
 補強壁(防衛側が壁を壊せないように壁を補強する)を壊すオペレーターのサポート役!
THERMITE(テルミット)かHIBANA(ヒバナ)が居たらついて行ってビリビリしてる壁に投げると大変喜ばれる!

 

【防衛オペレーター】
 1.ROOK(ルーク)
 スキルー>みんなが着れるアーマーを置く
 これだけで仕事終わり(笑)
 そしてアーマーはとてもありがたい!

 2.MUTE(ミュート)
 スキルー>主に、ドローン(攻撃側のコロコロ転がってくるカメラ)を使えなくする。
 とりあえずスキルで防衛の入り口とかに置いておけば、だいぶ貢献できる。
 とてつもなく有難い!

 3.JAGER(イェーガー)
 スキルー>敵の投げもの(グレネードとか)を破壊してくれる。
 防衛のところ壁とか地面に適当に置いておくだけでOK!
 あると安心感がすさまじい!笑

 

あくまで自分の中のお勧めなので、知り合いなどとやる場合は聞いたほうがいいと思います。

とりあえず倒されまくって覚えていくゲームなので、めげずに頑張りましょう!!

 

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